04.04.03:46
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10.03.03:39
BGM
10.01.08:12
今は眠い
昨晩はテイルズ実況してた。
その後はベットへ直行 するものの、全然寝れない・・・
1時間くらいゴロゴロしてたけど眠くもない。
この時点で3時。
一向に眠くならないんで、諦めてPCを付け直して動画編集してたw
今日は朝1からなのにw 何してるんだ自分は・・・orz
その分頑張って(?)58分の動画を34分にまとめたぜ!
とは言え、10分は丸々レベル上げ戦闘してたんで全てカットしたけど。
それにしてもテイルズは会話イベントもスキットも頻繁にあるから時間管理が難しいな。
今回なんかは特に移動時間をばっさばっさカットしてます。
レポートしなきゃダメだけど、編集は一応出来てるんで、たぶん今夜くらいにうpできるわ。
その後はベットへ直行 するものの、全然寝れない・・・
1時間くらいゴロゴロしてたけど眠くもない。
この時点で3時。
一向に眠くならないんで、諦めてPCを付け直して動画編集してたw
今日は朝1からなのにw 何してるんだ自分は・・・orz
その分頑張って(?)58分の動画を34分にまとめたぜ!
とは言え、10分は丸々レベル上げ戦闘してたんで全てカットしたけど。
それにしてもテイルズは会話イベントもスキットも頻繁にあるから時間管理が難しいな。
今回なんかは特に移動時間をばっさばっさカットしてます。
レポートしなきゃダメだけど、編集は一応出来てるんで、たぶん今夜くらいにうpできるわ。
09.30.11:53
召喚
ベヨブログにある大魔獣召喚ブログパーツを貼ってみた。
なんか普通にコピーできたしw
とはいえ自分のブログ内でちゃんと動作するかは少し怪しいな。
さぁSTARTを押してから5秒間で40クリックだ!!
※間に合わなかったら、ずっとNowLoadingになると思われw
なんか普通にコピーできたしw
とはいえ自分のブログ内でちゃんと動作するかは少し怪しいな。
さぁSTARTを押してから5秒間で40クリックだ!!
※間に合わなかったら、ずっとNowLoadingになると思われw
09.29.19:19
そろそろか!?
遂にベヨネッタの体験版配信か!?
公式ブログ内での報告はされてないけど、公式サイトの1つであるThe Gates Of Hellで体験版がどうのこうの話してました。
そして公式ブログ内ではNormal Hidekimatic Play という名前で神谷さんがベヨネッタをプレイしてる動画が見れます。
なんか敵がワラワラと出てきてますねw
流石と言うべきか、ノーダメっぽいですよwww
ベヨネッタに興味がある方は必見ですね!
公式ブログ内での報告はされてないけど、公式サイトの1つであるThe Gates Of Hellで体験版がどうのこうの話してました。
そして公式ブログ内ではNormal Hidekimatic Play という名前で神谷さんがベヨネッタをプレイしてる動画が見れます。
なんか敵がワラワラと出てきてますねw
流石と言うべきか、ノーダメっぽいですよwww
ベヨネッタに興味がある方は必見ですね!
09.29.08:39
忍
タイケナーが気に入ってる(?)ニンジャガイデンΣ2の体験版をプレイしたので、DMC信者の私からの視点で評価してみる。
ちなみに前作のニンジャが家で積まれてるのは気のせいのハズw
っつーか前作の操作やらストーリーなんかは完全に記憶に無いんで、前作との比較は出来ないです。
さて、思い付いた順に箇条書きでいきますw
・アイテム以外の回復チャンスが多い
・回復アイテムの入手量も少し多い
・敵の攻撃は、手数が多くて1回の回避動作で避けきれない事が良くある しかし1撃の威力は低い
⇒総合的なダメージに関してはデビルと同じくらい?
・敵AIは結構優秀
・適当にボタン連打してるだけで色々アクロバティックな技が出てくれる反面、回避に移りにくい
・ジャンプ回避が出来ない?
・ジャンプ回避による動作キャンセルが無い?
・ロックオン機能が中途半端なため、特定の敵を狙い続ける事が難しい
・いつでもガードできる
・ガード体勢から回避動作に移るため安全性は高いが=ボタン1つで回避出来ない
・回避動作自体はは隙が少なくて優秀
・1ミッション中に何度もセーブポイントがある
・忍者のくせにあまり段さを乗り越えられないw
・ミッション中好きなタイミングで全ての武器と付け変えが出来る
とりあえずこんなもんかな。
とは言え、まだリュウとアヤネのノーマルを1回ずつしかプレイしてないから高難易度では少し変わってくるかも。
最後に。
アヤネの胸は忍としては邪魔なんじゃね?
ちなみに前作のニンジャが家で積まれてるのは気のせいのハズw
っつーか前作の操作やらストーリーなんかは完全に記憶に無いんで、前作との比較は出来ないです。
さて、思い付いた順に箇条書きでいきますw
・アイテム以外の回復チャンスが多い
・回復アイテムの入手量も少し多い
・敵の攻撃は、手数が多くて1回の回避動作で避けきれない事が良くある しかし1撃の威力は低い
⇒総合的なダメージに関してはデビルと同じくらい?
・敵AIは結構優秀
・適当にボタン連打してるだけで色々アクロバティックな技が出てくれる反面、回避に移りにくい
・ジャンプ回避が出来ない?
・ジャンプ回避による動作キャンセルが無い?
・ロックオン機能が中途半端なため、特定の敵を狙い続ける事が難しい
・いつでもガードできる
・ガード体勢から回避動作に移るため安全性は高いが=ボタン1つで回避出来ない
・回避動作自体はは隙が少なくて優秀
・1ミッション中に何度もセーブポイントがある
・忍者のくせにあまり段さを乗り越えられないw
・ミッション中好きなタイミングで全ての武器と付け変えが出来る
とりあえずこんなもんかな。
とは言え、まだリュウとアヤネのノーマルを1回ずつしかプレイしてないから高難易度では少し変わってくるかも。
最後に。
アヤネの胸は忍としては邪魔なんじゃね?
09.28.12:26
なぜだ?!
今日は昼から学校。
電車が空いてるから楽だ~ なんて思いながらホームへ向かう。
『ガヤガヤ・・・』
(゜Д゜) ハァ?
何だこの人ゴミは。 ないわぁ~↓↓↓
なんか中~高校生くらいの制服着たやつらがメッチャいる。
そしてメッチャうるさいwww
当然車内でも喋り通し。 先生も少しは注意しようぜ・・・
つーか昼から電車乗ってドコ行くつもりだ?
見た所、荷物も空くなそうだしな。
どうでも良いけどw
電車が空いてるから楽だ~ なんて思いながらホームへ向かう。
『ガヤガヤ・・・』
(゜Д゜) ハァ?
何だこの人ゴミは。 ないわぁ~↓↓↓
なんか中~高校生くらいの制服着たやつらがメッチャいる。
そしてメッチャうるさいwww
当然車内でも喋り通し。 先生も少しは注意しようぜ・・・
つーか昼から電車乗ってドコ行くつもりだ?
見た所、荷物も空くなそうだしな。
どうでも良いけどw
09.24.17:38
更新
ベヨネッタの公式サイトが更新されてました。
新しいムービーもありましたよー
でもまだ体験版は無いのかな?
公式ブログ(ベヨブログ)でも書かれてなかったしなぁ・・・
また後でPS3起動して直に確認するけどね。
新しいムービーもありましたよー
でもまだ体験版は無いのかな?
公式ブログ(ベヨブログ)でも書かれてなかったしなぁ・・・
また後でPS3起動して直に確認するけどね。


