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Armored Devil

アーマードコア、デビルメイクライ、テイルズ、東方なんかが好きなヲタク野郎がいろんなゲームやらアニメやらについて語るブログ。

05.27.08:31
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  • 05/27/08:31

05.25.01:17
おぉー!

さっきの更新の後、フルフル+ガノトトス亜種のクエをクリアしたらギルドカードがグレードアップしました!
これで安心して(?)寝られる(∪o∪)。。。

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05.25.00:32
まだ白くない

今日はバイト帰ってからドルアーガを見て、前のルルーシュを5話まで見てからモンハンしました。
いまだプレイ時間100前後であるうえに、その大部分を通信プレイが占めている状況です。
故にまだクリアしていない村上位のクエストがたくさんあります。
レベル1はさすがにクリアしてあるんですけど、レベル2はあと2つほど、レベル3はまだ半分くらい(?)残ってます。
通信プレイのおかげでG級クエストはほとんどクリア済みなんですけど、逆に集会所上位の大連続クエとかまだできてないんです…  ort

なんで、村クエを優先的に消化していってるんですけど、まだギルドカードが白くなってないです。
思った以上にクリアしてないクエストが多かったみたいで…
今からもう一つくらいクリアしてから寝ようと思います。

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05.23.23:01
なんか違う・・・?

GyaOでルルーシュの第1シリーズを見れたので久しぶりに3話まで見ました。
やっぱり今のルルーシュR2とは少しではあるが絵が違う気がする・・
特にルルとカレン。
大きな差ではないけど、前のルルの方が柔らかいよね、まだ。

明日バイトだけど、寝る前に軽くモンハンしようかな~

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05.23.21:37
すいません

先日デビル4のことを書いたとき、
「TURBO MODE」・・・  なんでPS3のときに付けてくれなかったんだ?という文章の 
                     ↑
                    ココ
を間違えてPC3と書いてあったので修正しておきました。

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05.23.00:40
12

今日はゲームはせずに、ハガレンを数冊読んだ後はひたすら小説を読んでました。
今読んでるのは『Twelve Y.O.』という本です(2回目)。
みなさん知ってますかね?
著者は福井晴敏さん。
本に書いてある通りに紹介します。

1997年、警備会社に勤務する傍ら初めて応募した作品『川の深さは』が、江戸川乱歩賞選考会で大きな話題になる。
翌年、『Twelve Y.O.』第44回江戸川乱歩賞を受賞。
2000年『亡国のイージス』で日本推理作家協会賞、日本冒険小説協会大賞、大藪春彦賞をトリプル受賞した。

彼はこの他に『終戦のローレライ』も書いてます。
この『ローレライ』と『イージス』は映画化もされてましたね。
もちろん両方見ましたよ。
映画より小説の方がおもしろかったけど・・・

ちなみにガンダムUCの著者も福井さんですよ~ 上に挙げた作品は全部読みました。
1番最初に読んだのは『亡国のイージス』でしたね。
名前につられましたw
コレを読んで気に入ってから他の作品を読んだんですね~

この人の本でまだ読んで無いのがあるんですよ。
名前は確か『オペレーション・ローズダスト』。
違ったかな?
こんな名前だったはず・・・違うか?

で、読みたいんだけど、本屋でこの本を見かけたことが無い!
何で?!
Amazonとかで手に入るんかな?

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05.21.22:36
PCデビル

そういえばデビルメイクライ4のPC版が出るそうですね。
それに関する情報です。

発売日を、7月24日に決定したそうです。
価格は7,340円。
CEROレーティングはC(15歳以上対象)。

基本的なゲームシステムはPS3/Xbox 360版で採用されたものを踏襲しつつ、通常の1.2倍のスピードでゲームが展開する「TURBO MODE」などといったWIN版オリジナルの要素が追加収録されるみたい。
その他敵の出現数が違うモードなども追加されてたと思う。
 
対応OSは、Windows XP/Vista。
必要動作環境は、Pentium 4 プロセッサー以上のCPU(Core 2 Duo プロセッサー以上推奨)、XP:512MB以上/Vista:1GB以上のメインメモリ(XP:1GB以上/Vista:2GB以上推奨)、8GB以上の空き容量を持つHDD、VRAM 256MB以上のビデオカード(VRAM 256MB以上推奨)など。

「TURBO MODE」・・・  なんでPS3のときに付けてくれなかったんだ?
すげぇおもしろいのに~

PS3もってないけどデビル4やりたーい!  という方オススメです。
けど、敵が増えるモードとかはPCの性能が良くないとキツイと思いますけど・・・

てか久しぶりにデビルのこと書いたな。
Devil Gameなのにw

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05.21.21:29
あ、圧倒的じゃないか・・

今日も2時間ほどACやりました。
チャプター3ってのを終わらせると、シュミレータの新しい敵と戦えるようになりました。
さっそくbattle
とはいかずに、今日は全然違うアセンブリ(期待構成)で挑戦するために、
いろんなパターンの機体をつくってみた。

・マシンガン+ライフル中心の高機動型。
・グレネード+バズーカ中心のタンク。
・Wライフル+ミサイルの微妙に高機動型。
などなどいくつか作成。

作ってみたものの、タンクはやっぱり性に合わないので使わず。
残りので挑戦。

マシンガンの機体を使用。
高速で移動し、相手の背後へ回って撹乱しながら攻撃!
・・・とできれば理想的なんだが、自分の腕では実現できず ort
そのスピードに自分の技術が追い付かず逆に自らロックオンを外してしまう始末・・・
未熟です はい。
そのまま蜂の巣にされました。

「つ、次こそ!」
と意気込みながらWライフルの機体を使用して同じ敵に挑みました。
戦闘開始直後は背中に装備したレーザーキャノンで攻撃。
数発当てた後は両腕のライフルでパスパスと撃ち合いw
『簡単に』というわけではないが意外とあっさり勝利。
その勢いに乗りコノ機体で6連勝!

しかし調子よく勝てたのはここまで。
なんかでっかいビーム撃ってくる奴に全然勝てずに4連敗。
しかも一方的に・・・

「くそーっ。 こうなったら・・・」
ここで以前使った機体を使うことに。
しかもチャプター3をクリアして新しく手に入ったパーツを使用して強化。
ミサイル発射と同時に16発のミサイルを追加で発射するパーツを装備。
内部パーツも変更。
準備万端でビーム野郎に再挑戦!

戦闘開始と同時にミサイルをstand by
ロックオン直後に32+16=48発のミサイルを発射しながらライフルを乱射。
『後ろに回りこむ』などという小細工をせずに真正面から撃ち合い。
なんだか短時間で撃破!
「ミサイル強ぇええー」
マクロスミサイル(命名)の強さに縋ってのこりの4機を撃破。
やっぱり強い・・・

ミッションでは役に立たないけど対ACで異常な威力を発揮するマクロスミサイル。
これからもよろしくお願いしますw

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05.20.23:49
うおぉぉーい!!

今パソコンで更新しようとしたら
『現在非常に込み合っております。
しばらく経ってから再度アクセスしてください』

・・・ぅおーい!
またかよ~
たまにあるんだよな、コレ。
せっかく長々と打った文章が水泡と帰しました ort

「なんとなくモンハンやって、なんとなく村金レイアやってたら、オトモがとどめを刺した」
ってコトをもっと細かく書いてたのに・・・
悔しいな・・・

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