05.20.08:38
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06.24.20:36
いや、無理でしょ
ステージ12では何事もなく、ドモンが活躍して終わりました。
問題なのは13の方。
バッタ強いよ・・・
当たらんし、当てられる(コッチが)・・・
シャイニングのビームソードで命中率60%台。
サイ・サイシーでもそんなもん。
アムロとかでも、機体性能が残念なのでほぼ変わらず ort
むしろ攻撃力低いから役に立てず・・・
そんな中! なぜか命中率80%超えしてるボルトガンダム。
アルゴさん 急にどうしたんですかw
まぁバッタやらデビルエステやらは面倒なだけですけど~、困るのはその後の増援で出てくるライバル機+ゲシュペンスト×6だよ。
ゲシュちゃんの
ヴァイサーガでも1000以上くらうんだよな~
反対に、ライバル機の攻撃は大したことなかったな。
防御したら200しかくらわんかったしw
200て・・・
ただこのステージのライバル機はHP70%以下で撤退しちゃいます。
早すぎでしょ!
シャイニングの武器はあと2段階でFULL改造だし、援護要員のヴァイサーガの武器も何段階か改造済み。
こりゃイケるかな?
と思ったのもつかの間。
なんとライバル機のHPは35000!
その70%ってことは・・・ 24500・・・
どうやっても1週目じゃ無理でしょ!?
あと7200が届きませんでしたYOー!
06.23.23:21
無限起動砲
スパロボです。
ステージ11だけしかやってないですけど・・・
無限起動砲が出てくるステージです。
最初に「次射まで2分(ターン)」ということを万丈さんが言ってたので、
「あ~。 2ターンごとに撃ってくるんだな」
と思ってしまい、1回発射された後に射線上に機体配置してしまった。
すると・・・
あーーーーーっ!!!!
当然のごとく一瞬のうちにシャイニングやらヴァイサーガやらが灰と化したw のでやり直したんですけどね~
グンジェム隊のうちの3体をガンダムローズのMAP兵器で幸運+努力状態で撃破。
おかげで資金が増えましたー!
なかなかやるではないかジョルジュ君 フフフ・・・
オマケ
ニコニコ動画。 エースコンバット5の実況プレイ動画です。
5好きなんでこれ選びました。
エースコンバット知らない人がコレ見て興味持ってくれたら、うp主も喜ぶんじゃないですかね?
たぶん・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2910738
06.22.23:17
G
昨日はゲームできなかったんでステージ10クリアまでです。
ステージ8から分岐ルートで地上を選び(アドバンスの時のAでは確か地上ルート選択してマスター撃破がマスターを仲間にする条件の1つだったはずなんで)、Gガン系とザンボット3、ダイターン3を仲間にしました。
ダイモスが宇宙に行ってしまったので少し決定力不足に陥ってます・・・
ザンボットやダイターンが来たとはいえ、熱血も覚えてなけりゃ合体攻撃もまだできないし自爆できるわけでもない。
やっぱり主力はシャイニングです。
クリティカルが出れば10000超えのダメージがでるとこまで武器強化しました。
金ないんだけどね ort
ヤル気まんまんで襲ってくる割にHP一定値以下で逃げていく何がしたいのかよくわからんボスの皆さん。
こいつらを逃さず抹殺するための攻撃は相変わらず「愛と怒りと悲しみの~・・・」+「~だな、これが」です。
けど、逃げるギリギリまでHPを削るのは主力機だけではターンもかかるし、ENも足りなくなる。
だからほかのメンバーも攻撃しなきゃいけないんだけど、そこであることに気付きました。
Gガン系使える・・・!
スペック的には圧倒的なモノではないけど、スペック以上の活躍をしてくれますよ、彼らは。
パイロットの回避力や機体の運動性は主人公機と変わらないのに、何故か回避率が高いG系。
不思議だ・・・ だが強い!
なかでも意外なのがボルトガンダム。
どう見ても避ける機体ではない。
が、ヘタなリアル系よりはるかに避ける&当てる。
これ、マックスターも同様です。
サイシーは余裕で避けまくるし、ドラゴンハング使い勝手良すぎw
ローズのMAP兵器は非常に重宝。 序盤では少ない上にローズの最高攻撃力。
祝福や応援をかけてボス2体同撃破(ステージ10)なんてことができるのは今はこいつしかいない。
雑魚をまとめて消すこともできるしな。
しかし問題が無いわけでもない。
移動力が低かったり、地上ユニットだったり、気力120以上にならないとイマイチだったり、武器が独特すぎて使いづらかったり・・・
総合的には使える部類なんですけどね。
ストーリー進めば武器追加もあるし、合体攻撃できるようになるし♪
十分終盤まで使えるユニット達ですよ!
ちょっとくらいは改造してあげるか~
06.22.13:32
キター!
アプリの麻雀してました。
そこで!
何と!
遂に!
初めて!
役満キター!
四暗刻です。 ホントは三暗刻を目指してたんやけど、暗カンしたの忘れてて、気付いたら役満w
親ヅモです。
48000て~ん♪
残念ながらコレ出した後も続きましたが、終わってみたら東三局で自分が81000点でトップ~
断トツやねw
いや~ 頻繁には出来ないからこその喜びですな~
最高ですっ!
06.21.21:07
こいつは!
感想:あれはとても真似できないな・・・
とまぁ、どうでもいい話は置いておきますか。
ここから本題です。
皆さんは昨日発売のファミ通見ましたかい?
すごいソフトが出ますね~
その名も『マクロスエースフロンティア』!
あのガンダムバトルシリーズをつくってるトコと同じトコが出すソフトです。
ハードはPSP。
ジャンルは3Dアクション。
名前の通りマクロスシリーズのゲームです。
紹介されてた画面はかなりガンダムバトルシリーズに似てたんで、操作方法も似てるのかな?
でもヴァルキリーだとファイターモードが重要になってくるだろうから少し違うんだろうな。
似てるけど少し違う・・・ 操作ミスしそうだな・・・
名前からするとマクロスフロンティアしか出ないように思えるかもしれませんが(僕はそう思った)、過去のマクロスシリーズのほとんどが出場っぽいですね。
マクロス7からも出るし。
マクロス独特のマイクロミサイルの大量発射はちゃんと再現できてるみたいですよ~

ウレシイね~
でも歌はどうなるんですかね?
マクロスで歌は重要でしょ。 歌なかったら7とかどうすんだ ってことになるし。
う~ん・・・
発売は今年の秋みたいなんで続報を待ちますか!
公式ページはこちら↓ まだトップページしかないですけどw
http://b.bngi-channel.jp/psp_macross/
06.21.00:47
King・of・Heart
各ステージについてはもう書きません。
なぜか?
だって詳しく覚えてないからネー!
というわけで、今回はコメントにて求められたドモンの活躍についてのお話にしましょうかね。
ご存知のように、気力が溜まらないと大して役に立てないスパロボシリーズでのGガン系の傾向に洩れず、序盤は使いにくいな・・・
しかし!
気力さえ溜まればコッチのもんだぜ!
フッフッフッw
ドモンの攻撃力は半端じゃねぇよ。
マジでマジで。
熱血を使ったダイモスの「必殺烈風正拳突き」で11000ちょっとのダメージのところ、ドモンの単なるシャイニングフィンガーソードでもクリティカルが出れば9000台が叩き出せます。
コイツのお陰でデビルガンダムだろうとマスターだろうと何のその!
これまでにボス敵はほとんど逃して無いからね~。
そしてこの功績に役立っているのが何と言ってもアクセルでしょ!
ヴァイサーガの風神閃の射程が1~2ってのが重要ですね。
他のスパロボやシャイニングの最強技のいずれにも対応出来る万能さ。
完璧やね!
・・・いつの間にかアクセル褒めに変わってるしw
06.19.12:00
来てしまった・・・
ナデシコやスーパー系ルートではリアル系が初登場する重要なステージです。
序盤はいたって普通。
スーパー系で、リアル系であるドラグナーのマイヨ・プラート大尉駆るファルゲン・マッフ達を倒すという面倒なステージ。
しかし、4(?)ターン目に味方の増援、敵の増援(暗黒大将軍やらボス戦艦×3+α)、そして問題のテンカワ・アキト君が登場しちゃってくれます。
アキトは出現してから数ターン動きません。
その後アキトが動き始めてからが地獄なのだ・・・
その才能を遺憾無く発揮し、敵群真っ只中に突撃して撃墜♪されるアキトw
コレ、実は笑ってられないんすヨ~。
コイツ死んだらゲームオーバー ort
ちなみにアキトの平均回避率は10%弱。
3回くらったら墜ちます。
しかもボスはHP30%切ると逃げます。
いかにしてアキトが死ぬ前にボスを撃墜できるかが勝負です。
大変だった・・・
アキトがあと1回くらったら死んでしまう状況でプラート大尉と、ボス戦艦2つ撃墜。
メガブースターは取り逃す訳には行かなかったんでw
コレを達成するまでどんだけ時間が掛かったか・・・
今回はリセットしても、回避・命中・クリティカルの発生乱数が保存されてしまうのでリセットプレイが出来ないんですよ~
面倒になりましたね~
次のステージではあのドモン・カッシュさん登場みたいです。
主力機体が増えるぞー!
06.18.23:21
とりあえず
前回決めた通りにアクセルでヴァイサーガです。
普段はリアル系機体でやることが多く、全機スーパー系ってのは慣れませんね・・・
ところで!
前に紹介した「連続ターゲット修正」ですが、これは敵味方両方に効果があるみたいです。
これってリアル系機体が悲惨な扱いになってますよね。
最たる特徴である高い回避率がどんどん落ちていくシステム・・・
リアル系にとっては百害あって一利なしの無駄なモノ。
まったく、バンプレストはいらんシステムを追加してくれたものだ。
まだリアル系が出てきてないからよくわからんが、リアル単騎で突っ込んだら、たとえ機動性MAXのνガンダムでも瞬殺かな・・・
これじゃダメでしょ!
リアル系の長所を完全に消してスーパー系だけが得してる!
・・と、批判してきましたが、先ほども書いた通りまだリアル系使ってないからなぁ~
要は「連続で狙われなければいい」わけで、リアル系2,3機での突撃は今まで通り有効かな?
う~ん・・・ アムロは固定だけど、あと一人だれがいいかなぁ(ドモンは別。自分の中ではスーパー系扱いみたいなもんなんでw)?
やっぱりクワトロさんかカミーユかね~
他に誰かいたっけ?


